平成年代的假面骑士系列第(dì )6eee。是东映为了纪念假面(miàn )骑士原作者石森(sēn )章(zhāng )(🆖)太郎(láng )的另一部(bù )漫画(🗼)作品《变身忍者岚(lán )》而做出的新一代(dài )特摄作品。响鬼原名(míng )「音击战士响(🕯)鬼」,后因万代(dài )要求改名为「假面骑士响鬼」。本(běn )片的假面骑士不再以昆虫或动物为原(yuán )型,而是使用了(📯)日本最传(chuán )统的传说“鬼”,但保留了部分昭(📙)和(🔝)骑士的造型特点,叙事风格类(💪)似(⛓)于平成骑士第一作《假面骑士空我》。从(⛳)日本古代(🥕)起,就有(🚴)为了得道而在山中修炼的人,因为偶然变化成为异形--鬼,化(🌹)身为鬼的他们拥有着超乎(💹)常人(rén )的力量,而守护着人类对(📧)抗魔物「魔化魍」的袭击,正因为如此,所以被人们当鬼神来崇拜,渐(jiàn )渐的,鬼将自己的能力体系化,并且分(fèn )为了可以有传承的流(liú )派,鬼与那些曾(céng )被鬼所救的协助他们行动的人(🔮)类,组(zǔ )成名叫「猛士」的流派,以「净(🐅)化之音」造成的各(🛌)种音击武(🚓)器,以继续和「魔化魍」对抗。打着“完全新生”的名号,和至今(🍏)的“平成假面骑(🐑)士”风格有很大不同的(de )就是本作·系(🎇)列第六作《假(🍂)面骑士响鬼》。本作积极加入“和风(fēng )”的要素。另外,除了假面骑士(shì )之外,作为推进故(🌄)事(🔭)的主观观点角色,设定为一位名叫安(🐊)达明日梦的少年。以“英雄与少年”作为主题,描写(🔘)因为跟英雄之间的往来互动而成长的(de )少年之姿是作品的特征。包括相当于英雄位置的响鬼((🈹)“假面骑士”的称呼在剧中并未被使用(⚡))在内的“鬼”,是由受过严格(🍄)锻炼之后得到获得(dé )“鬼”之能力的人所“变震”而成。强壮的肉体和头上长角的外表(😜),真(zhēn )正给人这就是“鬼”的感觉,跟一般所谓的“假面骑士”形象远远(🚱)有别。此外,变(📊)身成鬼的响鬼,被设(shè )(👻)定于处在故(gù )(🧢)事开始之前(🔵)就已经是身经(jīng )百(bǎi )战经验丰富的战士这定位上。到前作为止,身为主角的假面骑士在选角(⬛)上(🔔)都是以年轻的演员为中心,不过本作则是由中年演员细川茂(✡)树主演。然后,鬼战斗的对手,是(shì )在世间被称为“妖怪”流传的“魔化魍”。出现在山、海、城市中等各种场所袭击人(rén )类的“魔化魍(😯)”,只(zhī )有使用清净之音的“音击”才能(néng )够打倒,能够发出这种“音击”的存在=鬼。音击大(dà )致分类,有透过打太鼓或钹(bó )发出(🏺)的“音击打”、透过吹笛或是喇叭发出的“音击射”、使用吉(jí )他等弦乐(lè )器(✏)发出(chū )的“音击斩”等种类(🤕),鬼用自己持有的不同音击武(wǔ )器发出音击来打倒(dǎo )魔化魍,也就是说,必杀技=音(🕐)击,而不是用踢或是用拳之类的打击技,这也可以说是本作的特征之一。情报收集与移动、音式神(shén )和音击武器的开发(🕥)等,有一(😆)个在各种层面支援“鬼”的支援组织“猛士”的(de )存在也是本作的特征。本部设在吉野,并在(🤪)日本全国(guó )都有支部(🚶)的“猛士”,像是组织系统和负责区域等(🈂)都有(yǒu )(🌥)作详(🐼)细的设(shè )定。鬼和魔化魍战斗被认为是一种(zhǒng )工作,甚至还(hái )替鬼准(zhǔn )备工作排班(bān )表等,世界观有细腻的设定(dìng )成为本作的魅力。另外(wài )(⭕),在这些要素中,可说是平成假面骑士系列特征的“形态转换”在本作也有采用。满身通红的响鬼“响鬼红”,这是响鬼进行更严苛的锻炼之后,提高了自身的炎之气而(🎄)得以变化的新形态。此外,不管是变成哪一种姿态,打倒(dǎo )魔化魍使用的是“音击”这一点并没有改(gǎi )变。本作不受既有概念限制,推出了崭新风格的作品。这和昭和年代的《假面骑士亚马逊》有共通之处。就这意(yì )义来说,也足以说(😽)本作在特(tè )摄英雄史的也(📠)算是立下了一个(🧘)典(♊)范。安达明日梦是初三的学生,在考学和理(lǐ )想(🥥)中迷茫不已(🔯),在他(tā )跟随母亲回老(🔮)家参加法事的途中遇(yù )见了一个神(shén )秘的男子。他以不可思议的手法(🏂)救了(le )一名小孩而引起了安达明日梦的注意。从而安达以一个(gè )普通孩子(zǐ )的身份渐渐介入(🚋)了一个他完全不(bú )知道的世界之中……这就是鬼之战士们(🚼)的世界……究竟在(zài )这里他会(huì )遇见什么样的人,什么样的事情,对安(🍢)达明日梦的生活(huó )(👎)会有什么(me )样的影响呢…(🎀)…